Pagalba

Greitoji pagalba ir traumos

Žaidime asmens sveikata nėra tiesiog bendras indikatorius. Kūnas padalintas į galūnes, o skirtingi ginklai bei sužeidimai sukelia specifines traumas, kurias re…

Greitoji pagalba ir traumos

Atnaujinta 2026 m. rugpjūčio 12 d.

Žaidime asmens sveikata nėra tiesiog bendras indikatorius. Kūnas padalintas į galūnes, o skirtingi ginklai bei sužeidimai sukelia specifines traumas, kurias reikia atitinkamai gydyti. Tai svarbu tiek eiliniams žaidėjams, tiek tiems, kurie dirba medikais.

I dalis — Visiems žaidėjams

  • Kaip atsiranda traumos?
  • Traumos tipas priklauso nuo ginklo:
  • Peiliai, buteliai, mačetės – sukelia kraujuojančius įpjovimus.
  • Šaunamieji ginklai – palieka šautines žaizdas, kurios stipriai kraujuoja ir gali sulaužyti kaulus.
  • Lazdos, laužtuvai, plaktukai, automobilio partrenkimas – sukelia buką traumą, kuri apsvaigina ir gali laužyti kaulus.
  • Kumščiai – lengviausi sužalojimai, sukeliantys apsvaigimą.
  • Elektrošokas, ugnis ir sprogimai – turi atskirus traumų tipus.
  • Svarbi pataikymo vieta: galvos ar krūtinės sužeidimai yra kur kas pavojingesni ir greičiau sekina sveikatą nei galūnių sužeidimai.

Kraujavimas, parkritimas ir mirtis

Kraujavimas nuolat mažina gyvybės lygį, o apsvaigimas trumpam atjungia personažą. Apsvaigimą mažina nuskausminamieji ir pirmosios pagalbos rinkiniai.

Pasibaigus sveikatai, personažas parkrenta, tačiau nemiršta iš karto – jis lėtai nukraujuoja ir dar gali būti išgelbėtas (išskyrus mirtiną šūvį į galvą).

Parkritus galima kviesti medikus. Jei pagalba neatvyksta, po kurio laiko atgimstama ligoninėje. Mirtis išvalo inventorių – visi daiktai prarandami, todėl prieš rizikingas veiklas verta juos padėti į saugyklą.

Savigydos priemonės

  • Ligoninėje galima užsiregistruoti gydymui savarankiškai (tai užtrunka ir kainuoja). Naudojamos priemonės (tinka ir sau, ir kitiems):
  • Bintas – lengviausia pagalba, dažnai stabdo kraujavimą.
  • IFAK – efektyvesnis už bintą.
  • Vaistinėlė – patikimai stabdo kraujavimą.
  • Pirmosios pagalbos rinkinys – efektyviausias, sustabdo kraujavimą ir mažina apsvaigimą.
  • Nuskausminamieji – naudojami nuo apsvaigimo.
  • Šios priemonės atstato bendrą sveikatą, tačiau specifinių traumų nepanaikina – tam reikalingas medikas.

II dalis — Darbas mediku

  • Pamaina
  • Budėjimą pradedate apsivilkę EMS aprangą stotelėje. Paramediko uniforma prieinama visiems, gydytojo – aukštesnio rango medikams. Kiekvienas medikas turi savo spintelę.

Iškvietimai

Budintys medikai gauna parkritusių žaidėjų iškvietimus. Iškvietimų lenta atidaroma paspaudus [F11]. Čia rodomi visi aktyvūs iškvietimai su atstumais, paciento vardu ir praėjusiu laiku. Pasirinkus iškvietimą, žemėlapyje atsiranda žymeklis.

Diagnozė ir gydymas

  • Traumas pamatysite taikydamiesi į pacientą arba stovėdami visai šalia jo. Kiekviena žaizda gydoma specialiu įrankiu:
  • Žnyplės – šautinėms žaizdoms.
  • Siuvimo rinkinys – įpjovimams.
  • Įtvaras – lūžusiems kaulams.
  • Kremas nuo nudegimų – nudegimams.
  • Šalčio paketas – kumščio traumoms.
  • Replės – elektrošoko žaizdoms.
  • Traumos rinkinys – bukai traumai.
  • Medicininis krepšys pilnai atstato atsargas. Jų taip pat galima nusipirkti parduotuvėse.

Kiti veiksmai

  • Gaivinimas – parkritusio paciento prikėlimas.
  • Neštuvai – naudojami perkelti pacientą į greitąją pagalbą.
  • IV lašelinė – statoma ligoninėje gulinčiam pacientui.

Paramediko įgūdis

Įgūdis kyla gydant ir gaivinant kitus žaidėjus. Daugiausia patirties gaunama už gaivinimą, ypač sunkių traumų atveju. Sistema stebi bandymus sukčiauti (pvz., nuolatinį to paties asmens žalojimą ir gaivinimą) ir už tai nebeduoda patirties.