Tikras teniso žaidimas, paremtas fizika: du žaidėjai tikroje aikštelėje atlieka padavimus, atmuša ir suka kamuoliuką. Sistema apima turnyrus su lentelėmis, statistiką bei serverio reitingų sąrašą.
Tenisas nesuteikia tiesioginių pajamų — tai žaidžiama dėl vaidmens ir prestižo.
Kur žaisti
Žemėlapyje yra daugiau nei trisdešimt teniso aikštelių, kurios dažniausiai išsidėsčiusios prabangesniuose rajonuose: Rockford, Richman, Vespucci, Pacific Bluffs, Alta, prie Vinewood ežero ir kitur. Dauguma jų pažymėtos, o likusias reikia tiesiog atrasti.
Priartėjus prie aikštelės, pasirodo du raudoni padavimo žymekliai — po vieną kiekvienoje pusėje. Užlipus ant vieno iš jų, ta pusė tampa jūsų. Raketė personažo rankose atsiranda automatiškai priartėjus prie aikštelės ir pradingsta nuo jos atsitraukus.
Vienoje aikštelėje vienu metu gali žaisti lygiai du žaidėjai. Dvejetų varžybų nėra.
Valdymas
- E — prisijungti prie aikštelės ir paduoti kamuoliuką.
- Enter — išmesti kamuoliuką padavimui arba išeiti iš aikštelės.
- Kairysis pelės klavišas — bazinis smūgis bei padavimo atmušimas.
- Dešinysis pelės klavišas — viršutinis sukimas (kamuoliukas krenta arčiau).
- Tarpas — apatinis sukimas (kamuoliukas nulekia toliau).
- W / S / A / D — taikymasis: toli, arti, kairėn, dešinėn.
Norint prisijungti nuo padavimo žymeklio, laikykite Shift ir paspauskite E.
Padavimo taisyklė: taikykite į įstrižą langelį, ir kamuoliukas privalo atšokti vieną kartą prieš varžovo smūgį. Suklydus suteikiamas antras bandymas.
Kaip skaičiuojami taškai
- Skaičiavimas vyksta kaip realiame tenise ir susideda iš trijų lygmenų:
- Taškai sudaro geimą.
- Geimai sudaro setą.
- Turnyre vienerios rungtynės yra vienas setas.
Setą laimi tas, kuris pirmas laimi šešis geimus su mažiausiai dviejų geimų persvara. Esant lygiam rezultatui (6–6), kitas geimas nulemia rungtynių baigtį.
Aikštelėje esanti švieslentė rodo taškus ir geimus, o po kiekvieno geimo abu žaidėjai gauna pranešimą apie esamą seto rezultatą.
Turnyrai
Turnyrai organizuojami dviem formatais:
Vieno pralaimėjimo sistema — pralaimėjus vieną kartą, iškrentama iš turnyro. Dalyviai paskirstomi taip, kad stipriausi susitiktų vėlesniuose etapuose; esant nepilnam dalyvių skaičiui, dalis žaidėjų praleidžia pirmąjį raundą.
Visų su visais sistema (Round robin) — visi žaidėjai sužaidžia tarpusavyje. Laimi tas, kuris surenka daugiausiai pergalių; esant lygiam rezultatui, lemiamas yra tarpusavio susitikimo rezultatas.
Turnyre gali dalyvauti iki trisdešimt dviejų žaidėjų.
Turnyrus gali organizuoti tik klubų atstovai, kiti žaidėjai programėlę gali atidaryti tik peržiūrai.
Rungtynės paskiriamos konkrečiai aikštelei. Abu žaidėjai gauna pranešimą, GPS maršrutą, o priartėjus prie aikštelės virš jos atsiranda auksinis žymeklis. Rezultatai apskaičiuojami automatiškai.
Kas nutinka atsijungus
- Jei žaidėjas atsijungia viduryje rungtynių, aktyvuojamas trumpas laukimo laikas. Jam negrįžus, pergalė be kovos atitenka likusiam žaidėjui.
- Jei atsijungia abu žaidėjai, rungtynės anuliuojamos, o nugalėtojas nepaskelbiamas.
- Personažo mirtis rungtynių metu nereiškia pralaimėjimo — pasibaigus varžyboms, tai nieko nekeičia.
Esant poreikiui, organizatorius nugalėtoją gali nustatyti rankiniu būdu, tačiau jau patvirtinto ir toliau nuėjusio rezultato keisti nebegalima. Finalo rezultatai užrakinami visam laikui.
Statistika
Telefone yra teniso programėlė, kurioje galima peržiūrėti savo pasiekimus: sužaistas ir laimėtas rungtynes, turnyrų rezultatus, pergalių procentą bei paskutinių rungtynių varžovų vardus.
Reitingų lentelėje rodomas šimtas geriausių serverio žaidėjų, išrikiuotų pagal laimėtus turnyrus arba rungtynes. Savo poziciją matysite visada, net jei ir nepatenkate į šimtuką.