Pagalba

Saugios zonos

Tai zonos, kuriose nevyksta jokios kovos. Įžengus į jas, jūsų neįmanoma sužeisti, o ir jūs patys negalite padaryti žalos kitiems. Šios zonos apima svarbiausias…

Saugios zonos

Atnaujinta 2026 m. rugpjūčio 12 d.

Tai zonos, kuriose nevyksta jokios kovos. Įžengus į jas, jūsų neįmanoma sužeisti, o ir jūs patys negalite padaryti žalos kitiems.

Šios zonos apima svarbiausias viešąsias erdves: policijos nuovadą, ligoninę, prekybos rajonus bei paplūdimio promenadą.

Kas nutinka įžengus

  • Vos peržengus zonos ribą:
  • Tampate nepažeidžiami — jums nebekenkia kulkos, smūgiai, ugnis ar sprogimai.
  • Ginklai nustoja veikti. Jei įeidami laikote ginklą, jis automatiškai paslepiamas, o ekrane gaunate pranešimą, kad saugioje zonoje nešiotis ginklų negalima.
  • Blokuojamas šaudymas iš automobilio, taip pat visiškai neįmanoma pataikyti į kitus žaidėjus.
  • Jūsų vairuojamas automobilis tampa nesunaikinamas — jis nesiglamžys, neproginės padangos, o variklis nesuges.
  • Automobilio greitis yra apribojamas iki leistino toje zonoje limito, nepaisant to, kaip stipriai spausite akseleratorių.
  • Visiškai nutyla jūsų žingsniai.

Įeinant ar išeinant iš tokios teritorijos, ekrane trumpam pasirodo užrašas „Saugi zona“. Išėjus, visi suvaržymai akimirksniu panaikinami.

Kur yra šios zonos

Iš viso yra dešimt tokių zonų:

Vieta Kur rasti

  • Legion Square (šiaurinis ir pietinis galai) Miesto centras, Pillbox Hill
  • Mount Zonah medicinos centras Pagrindinė miesto ligoninė
  • Del Perro pakrantė Prie policijos nuovados
  • Vespucci paplūdimio promenada Pagrindinė juosta
  • Vespucci — Del Perro molas Ilga promenados atkarpa
  • Vespucci kanalai Kanalų takai
  • Centro sandėlių kiemas Į rytus nuo Legion Square
  • Paleto įlanka Miestelio centras
  • Kontrabandininkų salos atvykimas Salos atvykimo taškas

Šios zonos žemėlapyje nepažymėtos. Jas atpažinsite tik įžengę ir pamatę pranešimą, todėl pagrindines verta įsiminti.

Svarbus niuansas apie aukštį

Zonos nėra begalinės nei į viršų, nei į apačią. Jos veikia kaip savotiškas stulpas, apimantis erdvę kelis šimtus metrų virš ir po žeme. Dėl to aukštai virš zonos skrendantis sraigtasparnis jau gali nebebūti saugioje zonoje.

Kam to reikia

Saugios zonos sukurtos ne tam, kad žaidėjai galėtų pabėgti nuo atsakomybės. Jų tikslas — užtikrinti, kad svarbiose miesto vietose sklandžiai vyktų kasdienis gyvenimas. Ligoninėje ar prie nuovados žaidėjai neturėtų žūti nuo atsitiktinių kulkų.

Be to, jei persekiojimas baigiasi bėgliui įbėgus į saugią zoną, vaidmenų žaidimo situacija tuo nesibaigia — ji tiesiog yra laikinai atidedama.